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Sport Costume Design Edition

2012/8/20 16:21:00 38

Costume DesignCostume De SportCostume De Sport

Style de conception technique concernant le mouvement généralement dans le tissu (attention de tissu composite de confort et de la fonction de coton Lycra, coton, polyester,), de couleur (de couleurs distinctes, une grande zone d'incrustation de couleur), de marque de logo (broderie, collage de tissu à broder, l'impression offset, l'aquarelle, etc. le procédé de flocage).

Version de mouvement de type type type de version de sport professionnel, de sport et de loisirs de type de version de drapage de sport professionnel, généralement par type de version, trois fois l'ajustage dynamique, par exemple la natation, le patinage de vitesse, de projets, la gymnastique, afin de réduire la résistance au mouvement du corps humain à l'aide de trois fois l'ajustage dynamique (faire de drapage en position un mouvement).

吴荣照, 吴荣光 dit plan de découpe, de drapage de sport de loisir, généralement par type de version binaire de coupe (plan de liaison stéréoscopique).


Un mouvement du corps humain, et

Vêtement

De la structure


Le corps statique 180 polygonal, une surface dynamique dans le corps humain n'est pas la méthode de calcul, chaque effet dynamique de mouvement de l'articulation de la contraction de la peau par la liaison de traction et de vêtements, à l'effet de texture plus pour correspondre à la direction du Mouvement de l'articulation.

吴荣照, 吴荣光 pense: vêtements généralement l'effet de texture par le degré de libération de vêtements, à l'aide d'un tissu élastique, la partie d'articulation de conception tridimensionnelle de l'effet.


D 'abord, l' articulation de l 'épaule, du coude, du poignet et de la structure du vêtement


Wu rongzhao, Wu Rong estime que le mouvement de l 'épaule est orienté vers l' avant, vers l 'arrière et vers l' extérieur.

Le corps humain se déplace vers l 'avant d' environ 180 degrés, vers l 'arrière d' environ 57 degrés, vers l 'extérieur d' environ 130 degrés, les parties correspondantes de l 'habillement de manches, manches et engrais.

La profondeur et l 'épaisseur des manches, la hauteur des manches et le bas, la taille des manches et la plupart du temps influent directement sur les effets mécaniques du mouvement.

Vêtements de sport

Les manches ne doivent pas être trop profondes, les manches ne doivent pas être trop hautes, les manches ne doivent pas être trop petites.


Les articulations du coude sont généralement courbées vers le haut, de sorte que Wu Rong, Wu Rong estime que la mesure de relaxation du coude du vêtement ou la conception de la ruche, des plis, des provinces sur le coude.


3, l 'articulation du poignet affecte moins le vêtement, dans la conception de manches pendant une heure.


Deuxièmement, la structure de verrouillage de l'articulation en contact avec le vêtement thoracique


Dans la vie quotidienne dans l'articulation de verrouillage généralement vers l'avant une grande amplitude de mouvement, le mouvement vers l'arrière d'amplitude relativement faible, 吴荣照, 吴荣光 que: dans le vêtement de la poitrine large, lors de la conception d'un paramètre de largeur de dos, en tenant compte de la quantité de mouvement doit être sur le dos.


Une fois de plus de la hanche, le contact de l'articulation du genou et de la structure de vêtement


Les articulations entre les hanches, les genoux et la structure des pantalons ont le plus d 'impact direct, en particulier sur les gestes d' assiette, de frottement, de marche, etc.

Chaque mouvement de 1 cm d 'entrejambe, la peau extérieure étirée 4 cm, Wu Rong, Wu Rong estime que la longueur de la vague après conception doit être suffisamment souple.

Knee Joint corresponding Medium - grade Relaxation or Design of Stereo ruche, plis, Province.


Mouvement

Costume Design

Edition and Fashion


吴荣照, 吴荣光 pense: édition de type machine de vêtements de sport, des caractéristiques de mouvement de la raison, de confort, mais relativement faible de l'apparence, de nombreux vêtements de sport en faveur de l'édition de mécanisme, ignorer l'effet visuel, ce qui limite la popularité de vêtements de sport.

En particulier, la version des éléments de type POP habile dans des vêtements de sport, ce vêtement de sport n'est plus compétitive, sens de l'époque.


à partir de la forme de vêtement de l'angle à la classification habituellement exagéré de type a et de type 彭克 T, droite du corps en forme de H, femme de lignes X.

Selon Wu rongzhao et Wu Rong, chaque année, les lignes populaires s' étendent dans le cadre de ces quatre types de modèles ou des changements appropriés dans chacun d 'eux.


Le modèle a est généralement utilisé pour les robes, les robes, les robes, les vêtements de vent et les vêtements courts, tels que les robes de type a qui sont habituellement utilisées au printemps de 2005, en Bohême d 'été et à la fête des reins.


Le type t s' applique généralement aux vestes de femmes en costume masculin et en forme d 'épaule exagérée.


Le type H s' applique généralement aux vêtements pour hommes, femmes, t - shirts, chemises, manteaux, manteaux, vestes, vestes, robes, etc.

Les effets de la forme H sont relativement neutres.


Le type X est plus adapté aux femmes (vestes, chemises, t - shirts), comme le vent de Corée qui passe par les épaules en 2004, prend la ceinture et soulève la ceinture de la veste de type X, ce qui reflète la fluidité et la flexibilité des lignes féminines.


吴荣照, 吴荣光 que:

Vêtement de type de version

Du profilé en H, X dans le corps principal, la structure de manipulation à la majorité des femmes sur les deux faces d'un, parfois avec quatre constituent, d'une surface en mouvement dans trois structures rarement.

Vêtement de sport de traitement local technique: Sans joint d'épaule de la coiffe des rotateurs de traitement, avec faible la montagne sans manger de potentiel de traitement de structure de corps ah, sans traitement de vêtements, la collecte de l'ourlet de manchon à nervures de pompage, de traitement, de caoutchouc, de la jupe de la taille de pantalon.


Lorsque le type de version à partir des vêtements de sport de type H à pition de type X, mesure très important de saisir, trop peu de femmes ne reflète pas de lignes, trop trop féminin, le sens de mouvement perdu, du type de mesure X H à saisir sont nécessaires, sur la base de la catégorie de style de marque de positionnement de localisation et de produits.


Notre marque de sport que plus de dix ans d'histoire, de marque de version n'a pas de style des caractéristiques distinctives naturelle et de continuité.

Type de version comme moyen de communication de fond de marque, les effets indirects de la connaissance de domaine.

吴荣照, 吴荣光 pense: la création d'un système de marque de version est une mesure importante de développement de la marque.

La marque de la culture, de l'esprit de la marque non seulement dans la conception de réfléchir, de plus en plus sur la version de style.

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